スマスロ秘宝伝 スロット 新台 天井 設定判別 やめどき 解析
導入日2025年12月22日㈪。大都技研の新台スロット「スマスロ秘宝伝」の天井・スペック・やめどき・最新解析まとめページになります。
強チャンス目(1/4096.0)成立時はBB高確率 or BIG直撃濃厚。高設定ほどBIG直撃以上が選択されやすい!?
チェリー確率 設定 確率 設定1 1/54.7 設定2 1/52.9 設定3 1/51.1 設定4 1/49.5 設定5 1/48.0 設定6 1/46.5 ボーナス中のハズレ確率 設定 確率 設定1 1/40.1 設定2 1/37.8 設定3 1/35.5 設定4 1/33.4 設定5 1/31.6 設定6 1/29.9 謎高確率 設定 謎高確率 設定1 1/5471.1 設定2 1/4602.1 設定3 1/3724.1 設定4 1/2559.6 設定5 1/2241.0 設定6 1/2060.6 伝説ロング移行率 3の倍数回のアヌビスボーナス伝説モード示唆演出まとめ
RB中ポーカーの役 役 示唆内容 ヤクナシ 伝説モード濃厚 ワンペア 伝説モードに期待 ツーペア 伝説モードに期待(強) スリーカード 伝説モード濃厚 フラッシュ おたから導まで 200pt以内濃厚 (カードの色にも注目) フルハウス 次回高確率が 無限高確率濃厚 フォーカード 伝説ロング濃厚 初代モード中 ボイスと対応カード ボイス 対応カード レオン「行くぜー!」 ファラオ仮面1号 レオン「すげーっ!」 ファラオ仮面2号 シャロン「いえーい!」 ベカン子(白) シャロン「いいじゃん いいじゃん♪」 ベカン子(赤) シャロン「どんなもんよ!」 ベカン子(黄) シャロン「お宝のニオイ!」 ベロベロ大魔神 クレア「これは…!」 巫女クレア クレア「祝福をあなたに!」 浴衣クレア クレア「もっともっと もーっと出して〜!」 小悪魔クレア クレア「ずっとこの時を 待っていました!」 サンタクレア フラッシュの役示唆 BB終了画面 ステージの示唆 ボーナス終了後のステージ ボーナス終了後のステージの法則 BB終了後に階段ステージスタートなら伝説モード期待度UP (頻発すれば伝説ロングに期待) RB終了後に階段ステージスタートなら伝説モード濃厚 BB後のステージ振り分け ステージ 伝説モード 非滞在 ショート ロング 通路 91.0% 65.0% 50.0% 階段 9.0% 35.0% 50.0% RB後のステージ振り分け ステージ 伝説モード 非滞在 ショート ロング 通路 100% 90.0% 70.0% 階段 − 10.0% 30.0% シャロンステージ 神秘ステージ 見守りクレア演出 パターン別の期待度 パターン 示唆内容 弱&強パターン 伝説モード滞在に期待 通常ステージで 発生すれば 伝説モード濃厚 クレアランプ点滅 伝説モード濃厚 クレアランプ赤点滅 伝説ロング濃厚 見守りクレア演出発生率 状態 弱パターン 強パターン 非伝説モード 1/6.2 1/50.8 伝説モード 1/5.2 1/10.9 その他の示唆 初代演出 状態 示唆内容 高確率以外 高確率以上+ 伝説ロング濃厚 高確率 BB以上+ 伝説ロング濃厚 壁押し演出 パターン 示唆内容 左扉開放+リプレイ 伝説モード濃厚 右扉開放+ベル 伝説モード濃厚 壁画演出 パターン 示唆内容 天の神(座り) リプレイ成立で 伝説モード濃厚 インターフェイス変化 パターン 示唆内容 満月 伝説モード濃厚 赤月 伝説ロング濃厚 否 伝説モード濃厚 アイキャッチ演出 パターン 示唆内容 夕日 次回ボーナスが BB濃厚 砂金 伝説モード濃厚 ベロベロ大魔神 伝説ロング濃厚砂金 or ベロベロ大魔神が出現すれば伝説モード濃厚。
特殊フラッシュ パターン 示唆内容 リプレイ・ベル入賞時 伝説モード濃厚 BB中の楽曲 パターン 示唆内容 alone→alongに変化 伝説ロング濃厚 メゾンド・ピラハイム 次回高確率が 無限高確率濃厚 いじわる制御解析
小役確率 小役 出現率 (全設定共通) スイカ 1/82.1 チャンス目 1/128.0 強チャンス目 1/4096.0 設定 チェリー 設定1 1/54.7 設定2 1/52.9 設定3 1/51.1 設定4 1/49.5 設定5 1/48.0 設定6 1/46.5 チャンス目確率の詳細 状況 確率 通常ゲーム 1/124.1 高確率中 1/15.5 高確率中の小役確率 小役 出現率 (全設定共通) チェリー 1/23.5 スイカ 1/24.7 チャンス目 1/26.4 マル秘チャンス目 1/39.1 強チャンス目 1/936.2 通常時の抽選 チャンス目の高確率当選期待度 50%以上 初当りのBB比率 約52% 高確率当選率 チャンス目 設定 当選率 設定1 50.0% 設定2 55.3% 設定3 51.2% 設定4 57.6% 設定5 54.0% 設定6 60.2% リプレイ契機の謎高確率 設定 謎高確率 設定1 1/5471.1 設定2 1/4602.1 設定3 1/3724.1 設定4 1/2559.6 設定5 1/2241.0 設定6 1/2060.6 演出モード ポイント・オタカラ導 突入契機 規定ポイント到達 高確率当選期待度 約30%- 前回ボーナスから2回目までのオタカラ導は高確率突入期待度が優遇
- REG後は次回オタカラ導までの規定ポイントが優遇
規定ポイントは100 or 150 or 200 or 300ptの4種類なので、300G以内には必ず1回は規定ポイントに到達する。
その他の注目点- 規定pt到達時またはボーナス当選時に保有ポイントがリセットされ、同時に次回規定ptを抽選
- チャンス目契機の高確率の場合は保有ポイントがリセットされない
- オタカラ導中にドラゴンバトルへ発展すれば!?
リアルボーナス (高確率) 入賞前の準備状態。通常時同様に変則打ちはNGだが約5Gに1回程度の頻度で押し順15枚ベルが成立するためベースは現状維持程度となっている。
ピラミッド図柄を狙え演出 リアルボーナス入賞出目 経過G数の示唆 経過G数 PUSHボタン 1~4G 青 5~9G 黄 10~14G 緑 15~19G 赤 高確率 役割 ボーナス高確率 (リアルボーナス) 突入契機 チャンス目など 突入確率 1/181.7(設定1) 継続G数 11G チャンス目確率 合算1/15.5 期待度 約60% 高確率中の小役確率 小役 確率 チェリー 1/23.5 スイカ 1/24.7 チャンス目 1/26.4 マル秘チャンス目 1/39.1 強チャンス目 1/936.2 消化中の抽選 成立役 特徴 チャンス目(4枚) ボーナス 濃厚 マル秘チャンス目(1枚) 強チャンス目(4枚) BB濃厚 ボーナス当選後の抽選 成立役 特徴 マル秘 チャンス目(1枚) 高確率 ストック抽選 チャンス目(4枚) 高確率ストック 期待度約45% 強チャンス目(4枚) 高確率ストック 期待度:大 終了時の継続抽選 1セット目終了時の実質継続率 12.5% 無限高確率 演出期待度 ベカン子小役運搬 パターン 期待度 シングル ナビ ベル 95.7% リプレイ 100% チェリー 71.2% スイカ 51.7% ダブルナビ 調査中 デカ小役落下 パターン 期待度 ベル 91.4% リプレイ 100% チェリー 40.1% スイカ 46.0% ドデカ小役 100% ルーレット クレアお祈り パターン 期待度 1Gで終了 調査中 2G継続 約35% 3G継続 100% 神の声 パターン 期待度 1段階目止まり 「チャンスなのか?→そうだ!」 約61% 2段階目止まり 「熱すぎなのか?→そうだ!」 約98% 3段階目到達 「鉄板!!」 100% アグリー通過 パターン 期待度 小役揃い(バラケ目1枚役を除く) ボーナス 濃厚 紫アグリー通過 黒アグリー通過 BB濃厚 ミニミニメカレオン 裏ボタン 隠しモード モード 内容 ピラバレ告知 チャンス目時は基本的に 第3停止までにピラバレが発生 ピラバレ無しで当選ならBIG濃厚 一発告知 演出の発生頻度が低下し 告知がすべて「神の開眼演出」となる ピラバレ告知の発生タイミング 左下段BARからのチャンス目 タイミング BIG時 REG時 ウェイト時 4% 8% リール始動時 4% 8% 第1停止時 − − 第3停止時 72% 84% 発生しない 20% − 左下段BAR以外のチャンス目 タイミング BIG時 REG時 ウェイト時 54% 55% リール始動時 6% 10% 第1停止時 20% 25% 第3停止時 15% 10% 発生しない 5% − マル秘チャンス目 タイミング BIG時 REG時 ウェイト時 − − リール始動時 − − 第1停止時 − − 第3停止時 95% 100% 発生しない 5% − BB高確率 伝説モード 役割 高確率の高確率状態 突入契機 ボーナス終了後の一部 高確率失敗時の一部 高確率出現率 約1/12.8 期待値 伝説ロング:約1100枚 転落確率 モード 転落確率 (全設定共通) 伝説ショート 1/33.2 伝説ロング 1/61.0 消化中の抽選 成立役 期待度 その他 低 チェリー・スイカ ↓ チャンス目 ↓ 強チャンス目 高 伝説モード中の強チャンス目 前兆法則- 前兆中にクレア降臨演出が頻発したら…!?
- (強)チャンス目から24G間前兆が継続したらクレア高確率濃厚!? (前兆の書き換え時を除く)
ボーナス解析
REGボーナス 獲得枚数 約70枚 伝説モード期待度 約30% キャラ紹介 カード構成 役 示唆内容 ヤクナシ 伝説モード濃厚 ワンペア 伝説モードに期待 ツーペア 伝説モードに期待(強) スリーカード 伝説モード濃厚 フラッシュ おたから導まで 200pt以内濃厚 (カードの色にも注目) フルハウス 次回高確率が 無限高確率濃厚 フォーカード 伝説ロング濃厚 BIGボーナス 獲得枚数 シングル…約200 ダブル…300枚 伝説モード期待度 約50% 消化中の抽選 BB終了時の扉 BB中の楽曲 楽曲 搭載機種 ミラクル・ ハイウェイ 秘宝伝 ~封じられた女神~ ミラクル・ ハイテンション 太陽の ファファラオ 愛しきカタルシス フルスロットル! 秘宝伝 ~太陽を求める者達~ キラ☆キラ IDentity 七色 ナナリューション 秘宝伝~伝説への道~ ミラクル革命ション 秘宝伝Rev. ミラクルドライブ オラオラサバイバー 秘宝伝 解き放たれた女神 ミラクル・ハッスル キミ、メザメタマエ 最高神 ~アメン・ラー~ PYRAMID EYE Crea 秘宝伝 ~太陽を求める者達~ アヌビスボーナス 突入契機 ボーナス中の昇格 恩恵 クレア高確率移行 連チャン回数 ベカン子 特徴 黄 REG対応 赤 BIG対応 白 3の倍数の連チャン左下のベカン子で「ボーナス後100G以内の連チャン回数」をカウント。連チャン数はクレア高確率 or 伝説STロング当選でリセット。
伝説モード非滞在時の恩恵 ボーナス種別 恩恵 3の倍数連 到達時 BB ダブルBB+ 伝説モード濃厚 RB 伝説モード 移行率が優遇3の倍数のボーナスはダブルBB or RBのみで、すでに伝説モードから転落していた場合でも自力でBBに当選すればダブルBBとなり伝説モード移行が濃厚。
10連・20連時の恩恵 連チャン回数 恩恵 10連 伝説モードロング濃厚 20連 クレア高確率濃厚クレア高確率 or 伝説STロングに突入すると連チャン数がリセットされる。
クレア高確率 役割 伝説STロングへのCZ 突入契機 アヌビスボーナス後 エンディング後 継続G数 11G チャンス目確率 合算1/15.5 期待度 約60% 伝説STロング 役割 伝説モード上位ver ループ率 約80% 期待値 約3000枚伝説STロング (ストロング) はシームレスなBB即連状態。BB後に即高確率状態へ突入し、約80%でダブル揃いのBBがループ。
レア役のボーナス抽選 ロングフリーズ 出現率 – 契機 リプレイの一部!? 恩恵 ダブルBIG×5& 伝説STロング 期待枚数 約1500枚+αその他
管理人解説・感想 PV動画 公式サイト おすすめ記事 【スマスロカバネリ】設定判別・設定差まとめ|設定6実戦データ考察 関連記事 スマスロ虚構推理 スロット 新台 天井 設定判別 やめどき 解析 スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 スロット 新台 天井 設定判別 解析 スマスロ モンスターハンターライズ 天井 スペック 設定判別 やめどき 解析 スマスロ 化物語|天井・設定判別・終了画面・ヤメ時を徹底解説 スマスロ 真打吉宗 スロット 新台 スペック 天井 設定判別 解析 スマスロ からくりサーカス2 新台 天井 スペック 設定判別 解析 評価 秘宝伝の記事 ピラミッドアイ スロット 新台 スペック 打ち方 完全攻略手順 設定判別 評価 動画 秘宝伝Rev. スロット新台|天井 スペック 設定判別 解析 フリーズ 評価 CR秘宝伝2 秘められし時の鼓動 パチンコ新台|全スペック・潜伏・演出・動画 秘宝伝 The Last|天井・設定判別・解析の総まとめ みんなの評価 (平均1.3) コメントや評価を投稿 コメントをキャンセル 674 COMMENTS & REVIEW私、防振りのことは「嘘解析で良台に見せかけたクソ台」って思ってるんですけどね。 この秘宝伝は「良台に見せかけることも出来なかったクソ台」だなって思いましたね。 ツッコミどころは色々あるんですけど、結局『ボーナス10連で伝説STロング』ってはっきり線引いちゃったのはどう考えても悪手だろって感じです。REG連とあからさまな伝説落ち、これを偶然で片付けられるのはパチスロ一年生だけです。 もうスマスロも4年目ぞ?大都の開発はアホなんですか。
伝説からのガセが酷すぎる。 無駄な演出がイライラを加速させる。 そもそもショートにさえ行きにくいのに高確率引けない事が多すぎて楽しめない。デキレなのは分かるがもう少し遊ばす気なければ流行る分けない! 糞台です。
近年希にみるクソ台。 通常はチャンス目が重すぎて話にならない。 高確率は種無しのスイカ、チェリーばっかりしか止まらない。 そのせいで高確率の突破率が20%くらいしかない。うまくボーナス引けてもバケなら何の意味もない。 もうまともな台が作れないなら台作るのやめれば。
この台絶対高確率中の子役確率を詐称してる。 スイカ、チェリーはクソ来るのにチャンス目は全く来ない。 設定差かなんかあるの?
最近の大都はスロ客に楽しんで打ってもらおうという気持ちが無いことがよくわかる。 クレアもそうだったけど期待させてもちあげてから突き落とす演出が多すぎて収支関係なく打ってて不愉快な気持ちにさせられる。 基本的な開発方針がこれでは遊技機メーカーとして終わってると思う。
そりゃ誰も打たんよなって出来 1/128のチャンス目の50%で高確率引いてその60%でボーナス当ててその50%がBIGて 道のりが遠すぎ
初代モードはクレア高確入っても演出上は変わらんよ 内部的に成功しているストロング入ってるね明らかに 通常に戻せばしれッとストロングなってるでその場合
最上位が継続80%系はクソ台認定で良いと思う。 行かないほうが一回の不運で終わらない分マシ。 この手のは一発終了なんでキツイ。
自分も大体、そのくらいで抜けますねー 有利2000枚手前付近とか笑 試験的に見ると大体、800〜1000枚は引っ掛かりますし。
自分は昔の秘宝伝を打っていない+ぼうふりに慣れているせいかやっぱりボーナスから伝説モード無しで単発に耐えられない。 ぼうふりはレギュラー後も関係なく防御状態に入るから枚数が少ない以外は文句ないけどこの台はビッグだろうが単発終了ばっかりで苦痛。 一回出してみたいからたまには打つと思うけどその前に無くなりそう。
最上位行ったところで即落ち普通にするし もはやストッパーと言えるんで。。。 行かないほうが安定して出るまでありますよ
なにこれ? チャンス目なんてなくない? ていうか単発だらけだしノーチャンスすぎる
まあ、普通に考えてジャグラーの5のボーナス当ててから1/2で高確入って6割で当たるとか無理ゲーだろう ポイントと天井もあるけどさ 伝説モードのしわ寄せがキツすぎるんだよな
なんかこれロングはロングでも、質の高いロングと低いロングない? 高い方は無理矢理上位CZまでは連れていってくれる “までは”ね
ちゃんと作られてると思う。 それは感じる。 レギュラーボーナスはヒドイ。
マジでつまんねえ リセットから一度も高確率いかずに天井 チャンス目待ちだし引けなきゃなんの意味もないし引いても行くわけではない
50%でまず伝説モードに入れて 大体ショートだから落とさないように頑張って高確率入れて、そこからさらに50%通してようやくボーナス、そこからさらに50%通してようやく200枚くらい増える。 難しすぎませんか‥
通常に見えて無限。 それ込みで60%だとすると 待機中のチャンス目と無限差し引いて それ以外での当選は30−40%だと思う。 下手すると待機中のチャンス目との合算の可能性もあるし。 で低設定は実質30−40じゃないかなぁ。
2連目のバケでフォーカードでてから3回連続バケきた 伝説ロングで4回連続バケ… このヒキが良い方にできれば勝てるんだろうな
マジでこれ 伝説ロング示唆強出た時に限って高確一回も無しとか多い すぐチャンス目引いて高確来なかった時は全部転落してたし
マジでスイカチェリー160回引いて一度も短縮なし チャンス目30回引いて当選したの、3回。 高確率も20回ほどやって成功したの4回。
カタツムリ食う方がマシ ガチでクソすぎる。 定期的に来るオレンジの横フラッシュ。
ピラミッド背景のデカスイカきてなにもなし。ポイントもたまらん。基本的にポイントですら天井。そんなチェリーの5割って引けないの? チャンス目はガチで800分の1 オタカラももちろん当たらん。
ボーナス中強チャンス目引いてバケ笑 流石に震えたね。しかもベット高確したゲームでレア役引いてレグ。 震えたね流石に
伝説モードってなんですか? 何も引かなくて高確いくんですか? ロングはおろかミドルも入らないんじゃ。 通算20回はボナ引いてるけど、あ、伝説で高確とった!ってなったことない そりゃ16台導入の地域一番店でも通路や
マジ胸糞悪いぐらい演出が酷い。 煽りばかりで高確率引かない。 何が面白いのか?
嘘でしょ60なのあれ? 絶対ないでしょう。 私20%ですよ成功率。20回で。。。
毎ゲーム転落抽選だと推測されます。 なのでロング濃厚演出が出た次ゲームには転落している可能性があると思います。 本前兆中は恐らく転落抽選していないのかなと。
早く撤去したまえよ台数の無駄や 2026年1月23日大都技研の台の嫌なところ詰まってんのよ もう兎に角何かをやらした過ぎてウンザリする 最近の台全部そう CZにこだわり過ぎやって
フォーカードからの. ぷちゅん(フリーズではないのかもしれないが) 伝説ストロング600枚で終了 1回は保障だと思うけど レア役では全然当たらず
チャンス目が北斗の中段チェリーより重い 確率詐称 天井までノーチャンス目なんてザラ クソゲーオブザイヤーまっしぐら
虹トロ出ちゃったのでぶん回してきました 通常時は虚無。伝説モード、高確率はパターンが分かりやすすぎてノーチャンスの時の煽りにイライラする デキレ感はない。そのぶん常にヒキを要求され疲れる台 6の打感としてはオタカラ導と謎高確率は明確に差を感じた チェリーとボナ中ハズレ確率も解析通りの印象 伝説モードと転落に関しては上も変わらない。アッサリ落ちる SBJは好きだけどこいつはもういいかな
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