1.洞窟探検へ~準備と洞窟の仕組み~
洞窟探検へのオススメのホットバーや、洞窟内部の事、「松明を置く」意味などを書いています。石炭と鉄のクラフトについても書いています。
つい最近(2021年 7月)まで、洞窟内のモンスターの湧かない明るさは現在の地上と同じ明るさ=8でした。そのため、洞窟内では5ブロック毎に、松明をおいて湧きつぶしをおこなっていました。 (昔の動画が、過剰に松明をおいてあるのは、そのせいです。また、昔ながらのプレイヤーは(私も含めて)、松明を多く置く傾向にあります)2021年7月のアップデートより以下の様に変更になりました。 ・洞窟内のみ、明るさ0の場所でモンスターがスポーンする。 ・太陽の当たる場所は、これまで通り、明るさ7未満でモンスターがスポーンする。 ちょっとややこしいですが、湧きつぶしを行うには 「拠点、日常活動する太陽の当たる場所 及び、村の中は、明るさ8以上をキープし、 洞窟内では、明るさ1以上をキープする」 と覚えておけば良いでしょう。明るさ8のイメージ
洞窟内に置くイメージより、だいぶ狭い。理論的には8ブロック毎に置けば、明るさ8は保てる。でこぼこがあれば明るさは減るので、5ブロック毎の感覚で置いていこう。
②洞窟内の説明 モンスターは、暗闇の中で、どんどん湧いてきます。ひどい時は、3体連続がモンスターが来る時もあります。 松明で湧き潰したエリアでは、モンスターは発生しません。奥の暗いエリアでは、モンスターが発生し、習性としてプレイヤーに近づいてきます。 このような広大な土地に、松明を置くのは大変だが、モンスターが湧かない明るさ(=1)を保とう。 溶岩があると、湧きつぶしは少し楽なる。溶岩も松明と同じ明るさ14を持っており、通常、モンスターは周辺に発生しない。プレイヤーが触れると危険であるが、目印として目立つので邪魔じゃなければ放置でOKです。- 洞窟から出てきた時が夜なら、外の世界にモンスターが沢山居て、拠点へ帰るのが大変になるときがある。
- 真夜中(マイクラ時間で午前0時)を超えて、起きていると、ゾンビ襲撃イベントが起こる可能性がある。
ゾンビ襲撃イベントとは、村にゾンビが沢山、湧き、襲ってきます。村が近くなければ問題ないです。しかし、恐らくプレイヤーも疲れている事と思うので、夕方までに家に帰るのをオススメします。洞窟内で迷って、一夜を過ごす時はしょうがないです。なんとか帰還しましょう。 また、ベッドは洞窟内でも寝る事ができるので、携帯するのも有りです。 (モンスターが近くにいると寝ることができませんので、洞窟内でも湧き潰した所辺りで寝て下さい。モンスターの声がしない場所です。)
3.洞窟内の敵について
- よく居る敵:ゾンビ、スケルトン、クリーパー
- レアな敵:蜘蛛、スライム、ウィッチ、エンダーマン
敵の特徴や倒し方については下記 補足9)モンスターについてをご覧ください。 (補足は、1~4を読んでおけば、洞窟探検にも役立つと思います。)
補足9)モンスターについて マイクラの主なモンスター8つの紹介です。対処方法や倒す方法を書いています。4.石炭と鉄鉱石
①石炭木炭と同じ機能があり、かまどで使用できます。将来、村人との取引で使用する事があるので、貯めた方がよいですね。貯める量は300個もあれば十分です。 300個在庫があり、余った石炭は自由に使って良いと思います。(と言っても、序盤はあまり採れないかも) 冒険をはじめた頃は、木炭をメインで使用します。 多く取れる高さは、高さ96です。海抜0が63なので、地上から高さ30辺りが一番よく取れるようです。基本、露出した岩盤に見られ、海岸にある岩場でも見つかります。黒いものが見えたら、採りにいきましょう。
②鉄鉱石- 鉄のツルハシ
- 盾
- バケツ
- ハサミ
- 鉄の防具
- ツルハシ以外の鉄の道具
- 回路部品
- 村人との取引用 72個
- 金床(かなどこ) 31個/台
1 ~ 3 を最初に作成するのにオススメです。8, 9 は、後半、必ず必要となります。 5 の防具は、余裕があれば是非作りましょう。
1. 鉄のツルハシ鉄のツルハシは洞窟探検に必須です。なぜなら、冒頭で触れた③~⑦の鉱石は、石のツルハシでは採取不可で、鉄のツルハシかダイヤのツルハシでしか採掘できません。間違って石のツルハシでダイアモンドブロックなど破壊しても、そのブロックは壊れた後、ダイヤモンドが消滅し、回収できません。採掘スピードも、石のツルハシよりも速く日常使いしたいのですが、Ver 1.18 より、鉄の採掘量が極端に減り、日常使いは難しいです。
2. 盾盾は、是非、作りましょう。クリーパーの爆発から守ってくれます。L2ボタン(右クリック)で盾を張って防御します。(正面で張れば、クリーパーの爆発ダメージもゼロです。) また、スケルトンの矢にも有効なので、ゼロダメージで倒せたりします。 耐久は減りますが、頻繁には減らないので、日常使いができます。
5. 鉄の防具他のVer.1.18以前の世界なら、いの一番に作って、終盤までこれで戦うプレイヤーも多かったです。現在、鉄は高級品になっていますが、鉄が全防具を作る必要数(23個)あれば作成をおすすめします。 下に書いてある通り、皮の防具より、格段に防御力があがりますが、これらの防具も耐久が削れます。ただ、好んで危険地帯に行かない限り、そうそう壊れないと思います。作ったら、壊れても代えが効くように、23個の鉄インゴットの在庫をなるべく置くようにしてださい。 鉄の防具があれば、モンスターが複数来ても、そこそこ戦えます。ただ、無敵ではないので、ヒット&アウェイ(攻撃しては後退し、ダメージを受けなくする)を行ってください。
鉄が防具を作るほどない人は、皮の防具で我慢ですね・・・ 将来的には、皮の防具から、鉄を飛び越えて、ダイヤの防具を装備することもありえます。 私自身、いろんなワールドをやりましたが、鉄の防具はつくらず、ダイヤに移行したケースもあります。ダイヤの防具は、村を開拓後、(少し時間はかかりますが)得ることができます。
皮の防具と鉄の防具の違い 6. 鉄の剣 7. ツルハシ以外の鉄の道具5. 鉄インゴットの戦略
その後、余裕ができれば、盾、バケツ、剣を作ります。(ハサミは羊毛を刈るために必要ですが、なくてもOKです) その次は、防具ですね。 溜まってくると、村人の取引用72個と金床用31個の計103個以上、貯めるの理想ですが、村の開拓後に集めても遅くないです。
りょうをフォローする 5.冒険の準備とマイクラのワールドについて 2.洞窟で迷ってしまう方へのヒント関連記事
8.地図 応用編 地図作りの応用編です。地図の隅っこに来た時の情報を載せてます。 3.洞窟の進み方と、高深度での鉱物について 洞窟の進み方と地下深くの鉱物(レッドストーンやダイヤモンド)について説明しています。 2.洞窟で迷ってしまう方へのヒント 洞窟内で迷わないヒントを書いています。動画も最後に乗せています。(40秒) 9.鉄でクラフトをする 鉄から、ハサミとホッパーを作る事を紹介してます。簡単な回路の作る方法も説明しています。 4.水と溶岩をコントロールしよう 洞窟内での水と溶岩を止め方について書いています。黒曜石を簡単に採る方法も書いています。 10.はしごを活用しよう~ はしごの作り方と使い方を説明しています。初めてはしごを設置する方は、はしごから降りれない? そんな事がない様にする活用法を書いてます。コメント
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