ストD敵のバフを解除できるファイター
ストリートファイターデュエルの敵のバフ(良い効果)を解除できるファイターまとめです。またマッド・リュウやファッションケンはバフの解除ではなく「シールド」を解除できる。...
「大富豪エドモンド本田」 師範 パワー タンク 体技 補足 SPD:105(39位) 必殺:大蛇砕き【範囲】/黄金の杖を振って分身を召喚し、敵最前列に体当たりして範囲内にいるターゲットに防御力の1280%分のダメージを与える。ターゲット1体に当たるたびに80%の確率で金の匂いを1スタック獲得する。必殺発動後にEXゲージが200返還される。同時に敵全員に10秒間HPリンクを付与する。HPリンクを受けた敵のダメージ軽減が25%ダウンする。
1 百烈刺し【範囲】/黄金の杖の3連続突きで範囲内にいるターゲットに防御力の936%分のダメージを与える。命中するたびに40%の確率で金の匂いを1スタック獲得する。 Lv.2:命中するたびに60%の確率で金の匂いを1スタック獲得する。Lv.3:財の権化状態で、スキルのダメージが120%アップする。Lv.4:財の権化状態で、スキルのダメージが140%アップする。 巨万の富/戦闘開始後、10秒ごとに金の匂いを1スタック獲得する。金の匂いが10スタックになると財の権化効果を獲得する。財の権化効果終了時に金の匂いのスタック数をリセットする。「占い師ローズ」 師範 テクノロジー アシスト 秘術 補足 SPD:112(32位) 必殺:ソウルオーロラ【範囲】/ソウルオーロラを発動し、敵全体に攻撃力の257%分の雷属性ダメージを与える。スキル命中時、ターゲットが運命の占い状態の場合、運命の占いの有効回数が1回増える(最大有効回数を超えることはない)。
1 命の占い/味方全員が占い師ローズの攻撃力の56%分のHPを回復し、命の占いを付与する。 Lv.2:命の占いの効果時間中、デバフ状態を解除する確率が50%にアップする。Lv.3:命の占いの有効回数が3回に増加する。 2 運命の占い【範囲】/敵全体に攻撃力の102%分のダメージを与え、運命の占い状態を付与する。 Lv.2:運命の占いの効果時間中、バフ状態を解除する確率が50%にアップする。Lv.3:運命の占いの有効回数が3回に増加する。 ソウルリフラックス/任意の占い効果(運命の占い、命の占いを含む)発動時、15%の確率でEXゲージを50獲得する。 Lv.2:EXゲージの獲得確率が17%までアップする。Lv.3:獲得できるEXゲージは75ポイントにアップする。Lv.4:EXゲージの獲得確率が20%までアップする。「ファッションキャミィ」 師範 テクノロジー アタッカー 波乱 補足 SPD:124(22位) 必殺:エルフスパイラル【範囲】/回転しながら上方向に蹴り上げて下に叩き落とした後、範囲内にいる複数のターゲットを5回キックし、攻撃力の725%分のダメージを与える。キックするたびに、30%の基本確率でターゲットに感電状態を1スタック付与する。
Lv.2:ダメージが攻撃力の693%までアップし、解除する確率が70%までアップする。Lv.3:解除成功時、範囲内にいる味方全体のHPを回復し、デバフを1つ解除する。 3 エルフダンス【単体】/最も近い1体のターゲットを地面に向けて打ち下ろし、攻撃力の168%分のダメージを与える。その後、立て続けに上空に向けて打ち上げて、攻撃力の672%分のダメージを与える。「ファッションケン」 継承 スピード アタッカー 波乱 補足 SPD:135(13位) 必殺:裂迅脚【単体】/空に飛び上がり前方のターゲットを3回蹴り、ターゲットに攻撃力の624%のダメージを与え、最後の一撃でターゲットに重症熱傷を付与する。
必殺:Lv.2:ダメージが攻撃力の717%までアップする。Lv.3:初めの2回は35%の基本確率で1スタックの火傷を付与し、最後の一撃は75%の確率で1スタックの出血を付与する。 Lv.2:ターゲットのシールドを解除すると、6秒間、ターゲットの防御力を25%ダウンさせる。Lv.3:ターゲットのシールドを解除すると、追加で100%の基本確率でターゲットに3秒間のスタンを付与する。 Lv.2:スキル発動中、ターゲットの攻撃は60%の確率でファッションケンに命中しない。Lv.3:会心が6%アップする。無視できる防御力は16%までアップする。 赤潮襲来/任意の味方が敵に火傷または出血を付与時、7秒間、ファッションケンのダメージが6%アップする。最大9スタックまで。 Lv.2:1スタックにつき速度が8アップする。Lv.3:持続時間が12秒まで上昇する。Lv.4:最大12スタックまで。「元」 師範 スピード アサシン 暗殺 補足 SPD:135(13位) 必殺:絶影/啼牙【单体】/絶影流の時に発動できる。最も近い1体のターゲットを8回打撃し、ターゲットの防御力を25%無視して攻撃力の734%分のダメージを与える。忌流の時に発動できる。最も近い1体のターゲットを6回打撃し、攻撃力の672%分のダメージを与える。各攻撃は、ターゲットが既に失ったHPの4%の追加ダメージを与える(自身の攻撃力の40%を超えない)。
「ザンギエフ」 雷鳴 パワー タンク 体技 補足 SPD:102(42位) 必殺:アルティメットアトミックバスター【阻害】/最も近い1体のターゲットを捕らえて2回打撃し、攻撃力の331%分のダメージを与える。その後、空中に飛び上がり、敵単体に降下攻撃し、防御力の386%分の確定ダメージを与え、スーパーアーマー状態を8秒獲得する。
必殺:Lv.2:スーパーアーマーの持続時間が10秒まで延びる。Lv.3:降下攻撃は、25%の基本確率でターゲットにスタンを2秒付与する。 1 アトミックドロップ【単体】/最も近い1体のターゲットを捕らえて3回打撃し、攻撃力の312%分のダメージを与える。75%の基本確率で敵全体に挑発を付与し、8秒間持続する。 2 バニシングフラット【単体】/力を溜めて、最も近い1体のターゲットをヘビースマッシュし、防御力の1380%分のダメージを与え、ターゲットのバフ効果を1つ解除する。 Lv.2:与ダメージの100%分のHPを回復する。Lv.3:回復量が与ダメージの150%まで上昇し、スキルダメージが防御力の1518%までアップする。 レッドサイクロン/入場時、バトル終了まで、火属性雷属性、ソウル属性による自身へのダメージが20%ダウンする。「マッド・リュウ」 雷鳴 パワー アタッカー 暗殺 補足 SPD:103(41位) 必殺:滅・波動拳【単体】/現在のHPを15%失い、強力な気功波で最も近い1体のターゲットをヘビースマッシュし、攻撃力の825%分のダメージを与える。打撃するたびに20%の基本確率でターゲットに虚弱の状態を付与する。
必殺:Lv.2:ダメージが攻撃力の909%までアップする。Lv.3:ダメージが攻撃力の954%までアップする。初回の打撃は100%の基本確率でターゲットに虚弱状態を付与する。 2 狂旋風脚【単体】/現在のHPを10%消費し、旋風脚で最も近い1体のターゲットに4回打撃し、攻撃力の657%分のダメージを与える。発動中、回避率が30%アップする。 Lv.2:初回の打撃はターゲットのシールド効果を解除する。Lv.3:ダメージが攻撃力の723%までアップする。発動中、回避率が50%アップする。 3 狂昇龍拳【単体】/現在のHPを10%失い、昇龍拳で最も近1体のターゲットを3回打撃し、攻撃力の930%分のダメージを与える。 Lv.2:自身のHPが30%以下の場合、スキルはターゲットの防御力を30%無視する。Lv.3:自身のHPが50%以下の場合、スキルはターゲットの防御力を30%無視する。 マッドレイジハート/HPが初めて最大HPの50%以下になると、波動拳で最も近い1体のターゲットをヘビースマッシュし、攻撃力の420%分のダメージを与える。これはトリガースキルと見なされる。「コンバットガイル」 雷鳴 テクノロジー アタッカー サーベル 補足 SPD:104(40位) 必殺:サーベルアロー【範囲】/力を溜めて、真空貫通波で敵全体にヘビースマッシュし、攻撃力の310%分の雷属性ダメージを与え、20%の確率でターゲットのバフ効果を1つ解除する。
必殺:Lv.2:ダメージが攻撃力の357%までアップする。Lv.3:ターゲットが感電状態の場合、ダメージが20%アップ。 2 アーミーアロー【範囲】/力を溜めて弓を引き、敵全体にヘビースマッシュし、各ターゲットに攻撃力の260%分の雷属性ダメージを与え、50%の確率でターゲットのバフを1つ解除する。 Lv.2:発動時、自身がスーパーアーマーを獲得する。Lv.3:ダメージが攻撃力の286%までアップし、解除する確率が70%までアップ。 3 サーベルバースト【単体】/複数のサーベル波を出して1体のターゲットを9回攻撃し、805%の雷属性ダメージを与える。 Lv.2:ターゲットが感電状態の場合、ダメージが20%アップ。Lv.3:最後の2回の打撃は、現在のHPの10%の雷属性ダメージを追加する。追加ダメージは自身の攻撃力の70%を超えない。 スペシャルブレイド/ターゲットのバフ解除時、30%の確率で現在HPの10%の雷属性ダメージを追加する。追加ダメージは自身の攻撃力の70%を超えない。「ディージェイ」 烈炎 スピード タンク 体技 補足 SPD:114(30位) 必殺:ソバットフェスティバル【シールド】/最も近い1体のターゲットを4回打撃し、攻撃力の616%分のダメージを与え、自身の会心耐性を20%アップさせ、10秒間持続する。
必殺:Lv.2:ダメージが攻撃力の677%までアップ、会心耐性が30%までアップする。Lv.3:追加で自身のパリィ率を30%アップし、10秒間持続する。 1 マシンガンアッパー【単体】/アッパーで最も近い1体のターゲットを4回打撃し、攻撃力の400%分のダメージを与える。最後の一撃は、30%の確率でターゲットのバフを1つ解除する。 Lv.2:ダメージが攻撃力の450%までアップする。Lv.3:ダメージが攻撃力の495%までアップし、解除する確率が45%までアップする。 2 クライマックスビー【単体】/最も近いターゲットをアッパーで8回打撃し、攻撃力の710%分のダメージを与える。最後の一撃は、30%の基本確率でターゲットにスタン状態を1スタック付与する。 Lv.2:ダメージが攻撃力の780%までアップする。Lv.3:スタン@の基本確率が50%までアップする。 ソバットダンス/必殺やコンボの発動終了時、攻撃力の150%分のホットダンスシールドを1つ獲得(12秒間持続)する。 一緒に「ストD/ストリートファイターデュエル」を盛り上げましょう。この記事をXでポストして応援してください。この記事をFacebookでシェアする。 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ストD/ストリートファイターデュエルは734日プレイしています。ストDではリュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込みました。アスレチック春麗SSS完了。占い師ローズ育成中。🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030]🔽ストD/ストリートファイターデュエルのプレイ実績🔽挑戦ステージ36-4至高の拳ステージ420属性挑戦ステージ193シャドルーシティスレイヤーモードクリア試練の地廃要塞クリア関連記事 - ストD/ストリートファイターデュエル
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 報酬選択ボックスIが未獲得のまま終わりました。
- 今回は取り逃しがないように会話を慎重に読んでいたのですが、ブランカとよろずやの選択肢が出ず、宝を1つ取れずに終わってしまいました。何かのバグでしょうか。困ったゲームです。
- 宝箱が1つ取れないです2周年記念の
- 雷鳴属性にはエドモンド本田やスーツアベルなどの優秀なタンクが多いという前提で考えると陣営の火力の補強はファッションジュリでいいし、陣営抜きで考えるなら攻めも守りも中途半端な性能だと感じます。ただ雷鳴陣営のコンセプト?である感電パ作るならいいかもですね。あとファッションキャミイとも相性良さそう。
- スーツアベル、ブランカ、マッドリュウ、エレナでクリアできました
- 強いバンケットローズ借りればいける
- 達成者4の雷鳴4人はどんな編成がいいの? 雷鳴にベガ先に倒せるキャラいないよね? 諦めよかな
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。
- すいません。 オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をクリア出来たのですが、占いでは最初は誰を集めれば良いですかね? オーバーロードベカがあっても、やはり通常ベガが良いですか? 回復のエレナの凸がなかなか進まず、他に回復キャラで優秀なキャラをとも思っているのですが。
- オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をくりあまつ
- このフェイロンは凸が低くても敵のタンクを後方に下がらせるだけで役割を果たせるのが優秀。
- ヒューゴ、ヴァイパー、アドン入れて ヴァイパースタートでクリアできるぞ
- サマーコーディ試練領域、手前中央の本田戦が同じ編成してもクリアできません
- 海外版2周年ごろから始まったインフレの波が早くもこちらに来ましたね。 あちらもこちらもキャラしか追加しておらず使う場所はPvPとボス戦のダメージレースだし、それすら使用枠の問題でキャラ余りの状態なのに。 課金者はこれからは次々と出てくる強い継承キャラ(たとえばメカザンギエフ)を買わないと置いていかれれてしまう状態です。 そして課金の有無に関わらず、長く続けてる人たちは挑戦や塔も戦力キャップで行き詰まってるし、これはゲームクリアということですよね。。
- 書きっぷりから、魔王陣営を2つ以上組み込むとSPDが加算されることと狼ザンギのパッシブやアシスト(戦意+5)については理解してると思うけど ほかにも、 - 奥義に星がつくと、SPDが加算されるものがあり(例:コップスアサルト)それをチームにセットしている - キャラによっては(例: ユン)、ガレージでSSS車を装備するとSPDが加算されるものがある - キャラによっては(例: オーバーロードベガ、ユン)、戦意を強化するとSPDが加算される ギャラリーから戦意を確認すると最大強化時にどこまで加算されるかわかるけど、どのレベルでいくつプラスされるかまではわからないので、海外コミュニティで聞くかここで質問すればいいと思う - 迅詠も星の数で加算されるSPDが増える 放置報酬やクイック報酬で集めることもできるから長く続けている人たちは迅詠が星5になってるころのはず(自分は最近星5になった)
- ちょっと教えてもらいたいのですがストリートファイトで同じキャラを使っても先手を取る事が出来ません。どうやったら先手取る事が出来ますか?ちなみにキャラはFバルログや狼王ザンギを使ってます。あと迅詠も使ってます。
- 限定は勝手に出てますよ
- フレンド登録してないとか?
- 貸出しファイターで星五になったキャラとかを選びたいのですが、オバロベガやファッションバルログが出てきません 借りる方には出ているので、貸し出しできないというわけではないと思うのですが… 何故だがわかりますでしょうか?
- あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど) なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが) チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います
- サガットに心の力は強そうですねぇ。 何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです なんで運営やる気ないんでしょうね…
- 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです
- けんちゃんさん、親切にありがとうございます
- 長っ
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